Metasequoia(水杉建模軟件)是一款輕量級且功能強大的三維建模工具,尤其適合初學(xué)者和角色建模愛好者。本教程將引導(dǎo)您掌握其基本操作流程,幫助您快速上手創(chuàng)建自己的3D模型。
一、軟件界面與基本操作
- 界面布局:水杉建模軟件界面簡潔直觀,主要包括菜單欄、工具欄、視圖窗口(可切換為前視圖、側(cè)視圖、頂視圖和透視視圖)和對象面板。
- 視圖控制:使用鼠標(biāo)中鍵拖動可旋轉(zhuǎn)視圖,滾輪可縮放,Shift+中鍵拖動可平移視圖。
- 基本選擇:點擊選擇點、邊或面,Ctrl鍵可多選,拖動框選區(qū)域。
二、創(chuàng)建基礎(chǔ)幾何體
- 在“創(chuàng)建”菜單或工具欄中選擇基本幾何體,如立方體、球體或圓柱體。
- 在視圖窗口中拖動以定義大小,或在參數(shù)面板中精確輸入尺寸。
- 使用移動、旋轉(zhuǎn)和縮放工具(快捷鍵:W、E、R)調(diào)整幾何體位置和形狀。
三、編輯模型
- 細(xì)分建模:選擇面后使用“細(xì)分”工具增加多邊形密度,便于細(xì)節(jié)雕刻。
- 擠出操作:選擇面后使用“擠出”工具(快捷鍵:Ctrl+E)創(chuàng)建凸起或凹陷結(jié)構(gòu),適用于角色肢體或建筑細(xì)節(jié)。
- 頂點編輯:切換至點模式,移動頂點以調(diào)整模型輪廓,結(jié)合軟選擇功能可平滑變形。
四、UV展開與紋理
- UV展開:選擇模型后,使用“自動展開”或手動縫合邊線,生成UV貼圖。
- 紋理應(yīng)用:導(dǎo)入圖片紋理,在UV編輯器中調(diào)整布局,確保紋理無縫貼合模型表面。
五、保存與導(dǎo)出
- 保存項目:使用默認(rèn)格式(MQO)保留編輯歷史,便于后續(xù)修改。
- 導(dǎo)出模型:支持OBJ、FBX等通用格式,方便導(dǎo)入其他3D軟件或游戲引擎。
六、實用技巧
- 對稱建模:啟用對稱模式,僅編輯一側(cè)即可自動鏡像另一側(cè),提高效率。
- 參考圖導(dǎo)入:在背景視圖導(dǎo)入設(shè)計草圖,輔助精準(zhǔn)建模。
- 快捷鍵記憶:熟練使用空格鍵(切換選擇模式)、Ctrl+Z(撤銷)等,提升工作流速度。
通過以上步驟,您已掌握水杉建模軟件的核心功能。持續(xù)練習(xí)并探索高級功能,如骨骼綁定和動畫制作,將助您創(chuàng)作出更復(fù)雜的三維作品。